Reseña KING OF TOKYO – juego de mesa

TITULO

En King of Tokyo cada jugador representa a un poderoso monstruo con el que tratará de dominar a los demás jugadores y hacerse con el control de la ciudad de Tokyo. Mamporros, dados y estrategia se entremezclan en este caótico juego de tablero.

El primer jugador en alcanzar los 20 puntos de victoria o el que consiga eliminar a todos los monstruos rivales, será el ganador.

King of Tokyo juego de tablero
DATOS DEL JUEGO

Diseñador:                                   Richard Garfield

Año de publicación:                   2011

Nº de jugadores:                          2 – 6

Duración de la partida:              30 minutos

Edad mínima recomendada:     8 años

COMPONENTES
  • 6 Tableros de monstruo
  • 1 Tablero con la ciudad de Tokyo
  • 6 Dados negros de acciones
  • 66 Cartas de poder
  • 6 Figuras troqueladas (monstruos)
  • Cubos de energía
  • 28 Fichas
  • 2 Dados verdes
PREPARACIÓN DE LA PARTIDA
  1. Cada jugador elige un monstruo y toma tanto la figura como el tablero correspondiente.
  2. Colocaremos el tablero de juego en el centro de la mesa.
  3. formaremos el mazo de cartas de poder.
  4. Sacaremos las 3 primeras cartas del mazo y las colocaremos junto al tablero.
  5. Colocaremos los dados negros, las fichas y los dados verdes junto al tablero.
  6. Por último, crearemos la reserva de cubos de energía.
DESARROLLO DEL JUEGO

King of Tokyo se desarrolla por turnos. Cada jugador, en su turno realizará las siguientes acciones:

  1. Lanzar dados. Cada jugador contará con 3 intentos y podrá “congelar” los dados que desee antes del siguiente lanzamiento.
  2. Resolver dados. Los dados pueden resolverse en cualquier orden. Las caras del dado con números, nos servirán para sumar puntos de victoria. Tres “1” es un punto, tres “2” son dos puntos y tres “3” son tres puntos. Se sumará un punto más por cada número extra igual que saquemos. Los símbolos de energía nos darán cubos de energía que añadiremos a la reserva. Los dados con una garra nos servirán para dañar a los monstruos que no se encuentren en nuestra ubicación y los dados con un corazón nos curarán si estamos fuera de Tokyo.
  3. Entrar en Tokyo. Si no hay nadie, estás obligado a entrar en Tokyo y colocar allí a tu monstruo. Estar en Tokyo tiene una serie de ventajas y de desventajas. Cuando entras en Tokyo ganarás 1 punto de victoria y si empiezas tu turno estando allí, ganarás 2 puntos. Una de las desventajas es que no puedes curarte en Tokyo, además de que sólo podrás abandonarlo cuando hayas recibido algún daño.
  4. Comprar cartas de poder. Puedes comprar todas las cartas de poder que te permitan los cubos de energía que tengas en tu reserva personal. Estas cartas añaden poderes y habilidades para hacer de tu monstruo una bestia más terrible.
  5. Final del turno. Simplemente, pásale los dados al siguiente jugador.

La partida termina cuando, al terminar una ronda, un monstruo ha alcanzado los 20 puntos o cuando este sea el último monstruo en pié. Esto le convertirá en The King of Tokyo.

GALERÍA DE FOTOS DE LA BGG

VIDEO RESEÑAS

Aprende a jugar a The King of Tokio, con este vídeo del canal de Youtube El Club del dado.

¿Quieres ver una partida completa al juego?. Pues visita el canal de La Mazmorra de Pacheco.

INSTRUCCIONES DEL JUEGO

Descárgate en el siguiente enlace el Reglamento del juego en Castellano.

FORO SOBRE DUDAS

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DONDE CONSEGUIR EL JUEGO

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